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近期剧本杀市场都发生了些什么事呢?

快来看一看吧——

“游乐加PLAY+”完成数千万元融资

6月底,泛娱乐潮玩体验品牌“游乐加 PLAY+”完成数千万元种子轮融资,本轮资金主要用于拓展线下门店、内容研发及运营等。

“游乐加PLAY+”成立于 2019 年,以娱乐集合店的形式,将游艺电竞、沉浸演绎、潮玩赛事、唱吧、餐饮等业态进行融合,为消费者提供一站式的潮玩互动体验。除主品牌的标准店模式外,公司旗下还推出子品牌“奥特潮玩”,主要聚焦奥特曼 IP,打造主题潮玩娱乐小店。

游乐加创始人侯迅已在游乐行业深耕 15 年,此次创立新品牌的初衷,便是探索沉浸式游乐的更深可能性。他对记者表示,游乐加目前正在开展内容研发,下一步将在乐园内植入沉浸式剧本化的运营方式,搭建以城市故事为基础的顶层世界观,场景内的各业态也将通过故事线串联,形成联动。(来源:36氪)

盗卖剧本杀网店被判赔1万元

7月4日,记者从成都市武侯区法院获悉,该院近期受理了一起新型侵害作品署名权、发行权、信息网络传播权纠纷案件,案件争议标的物就是“剧本杀”作品。

本案中,成都一家文化传播公司向日本某推理小说家购买了其创作的推理小说的改编版权。通过精心改编和设计,该公司制作了小说同名的剧本杀,向市面发售。后来,文化传播公司发现,在网络购物平台上,一家经营部未经许可私自复制并在平台店铺内低价出售某小说电子版。该公司为维护自身权益,将经营部起诉至法院,请求判令其停止侵权并赔礼道歉、赔偿经济损失60000元和因维权所产生的合理费用10000元。

最终,法院综合考虑侵权情况,并特别考虑剧本杀需要作者根据角色属性和剧情发展撰写针对不同角色的剧本,具有一定的创作难度,且剧本杀具有一定的“一次性使用”特点,侵权盗版的存在会挤压原创作品的市场空间。综上所述,依照相关法律规定,武侯法院判决经营部赔偿文化传播公司经济损失及合理开支10000元,驳回文化传播公司的其他诉讼请求。(来源:成都商报)

谜圈公布社区治理公告

7月6日,谜圈公布了2023年第一二季度社区治理公告。内容包括处理涉及违规批量、恶意发布、灌水剧本评价 236000+ 条;处罚或封禁涉及非法注册、非法评分的账号 79000+ 个;下架未获得正版授权的门店剧本 5200+ 次等等。

公告还表示,在上半年度的治理工作中,谜圈风控团队发现新的作弊手段,并且在近期新发现了一些有组织有计划的“刷评账号”与“刷评团伙”。这些作弊手段意图通过“刷好评”、“刷差评”、“刷想玩”等行为来干扰剧本的评分或排名,从而达到营销、恶意竞争、扰乱平台秩序的目的。

谜圈风控团队会持续投入资源,针对上述发现的作弊手段不断升级完善谜圈风控系统和审核规则,并且会持续针对恶意竞争的行业行为进行专项治理,来持续保证谜圈评分客观公正性,服务广大玩家的剧本娱乐消费来提供决策帮助。(来源:谜圈)

20个沉浸式文旅新业态示范案例

2023年全国暑期文化和旅游消费季主场活动中,文化和旅游部产业发展司发布20个沉浸式文旅新业态示范案例,旨在进一步激发文化和旅游消费活力,创新消费场景,示范带动沉浸式文旅新业态高质量发展。

据介绍,示范案例涵盖沉浸式演艺、沉浸式夜游、沉浸式展览展示、沉浸式街区/主题娱乐等领域,用沉浸式的表达,充分发掘文化旅游资源,让优秀传统文化在新时代焕发新生机、呈现新风貌。5G、超高清、增强现实、虚拟现实、人工智能、元宇宙等前沿技术深度应用,不断丰富沉浸式体验型文旅产品与内容。沉浸式业态在恢复和扩大消费过程中充分发挥带动作用,以形式多样、内涵丰富、特色鲜明的沉浸式供给满足消费需求,实现了良好的社会效益和经济效益。(来源:澎湃新闻)