《游园惊梦》是2020年推出的一个经典本,剧情千回百转,推理相对简单,对剧本杀新人比较友好,非常适合当作入坑作。通过剧本的故事背景和人物介绍可以得知,这是一个非常民国风的情感本,并且融合了昆曲等传统文化元素。
1、《游园惊梦》的故事情节非常吸引人,几乎每个角色的剧情介绍都很长,代入感很强,剧本的民国风也非常有时代感。很多线下的剧本杀店还为这个本子提供了换装、戏曲表演等环节,沉浸式体验非常不错。2、作为情感本,《游园惊梦》的感情线千回百转,九曲回肠,比较适合水龙头玩家(指泪腺发达容易带入感情戏的玩家)。5位角色之间的爱恨纠葛简直是剪不断理还乱,每个角色也都很立体,让人又爱又恨。当玩家们逐渐盘清人物关系的时候,会有一种恍如隔世的感觉。3、《游园惊梦》的剧本分为两幕剧情,由第一幕进入到第二幕会有一个比较强的反转。第一幕的时候几乎所有玩家都处于蒙在鼓里的状态,而第二幕又会出现许多新的线索和谜团,前后衔接顺畅,可玩性大大增强。4、推理环节也比较有意思,虽然本子的定位是简单本,但有几个谜题依然比较难推。推测凶手的时候,可能会有多个玩家怀疑自己就是凶手,从而战战兢兢,拼命遮掩。1、这个本子会涉及到玩家角色在游戏过程中死亡的环节,而且毫无提示。这种玩法可以说比较新颖,但是也会导致一些玩家懵逼。我玩的那局大家都没想到还会有这种设定,对推理造成了一定的障碍。2、诡计重复,这也是我最想吐槽的一个点。《游园惊梦》的故事情节中,5位玩家角色全都改过名字(身份),这种设计其实除了机械地增加玩家核对角色、复盘剧情的难度以外,并没有太大意义。从剧情角度来看,5位剧中角色渊源极深,他们改个名字,几年没见,彼此就认不出来了,实在有些离谱,毕竟改名字又不是整容。从游戏性角度来看,一款合格的游戏绝对不会给所有角色设置同样的技能,而是有区别的划分为攻击型、防御型、回复型、控制型等等。同样的道理,5个剧本杀角色,在设计的时候如果全都使用改名字(身份)这种诡计,就显得非常不高明。虽然作者可能是出于游戏的平衡性考虑,才让所有角色都改一次名字(身份),但若在保证平衡性的基础上,让不同角色使用不同的诡计来增加推理难度和支线故事,明显会更好一些。当然,这样创作的难度也增加很多。总结:《游园惊梦》作为一个简单情感本,比较适合新手,以及那些对推理逻辑要求不高,对情感、换装等元素更为感兴趣的玩家。