2022-03-30 17:03:17

剧本概要

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某个蝉鸣聒噪的夏日,一行七人被莫名聚集在古老的木夕神社。他们被邀请来参与一场莫名其妙的游戏。而邀请他们前来此处的,正是那个身着玄色僧袍的和尚……蝉鸣阵阵中,似有人在他们耳边呢喃,声音深远悠长——“吾乃高僧大名,远方之国亦知吾名……”“今打磨一木偶,赠卿邀汝一戏。”
硬核本
推理本
评分
玩家人数: 7 人
游戏时长: 6 小时
剧情简述: 某个蝉鸣聒噪的夏日,一行七人被莫名聚集在古老的木夕神社。他们被邀请来参与一场莫名其妙的游戏,而邀请他们前来此处的,正是那个身着玄色僧袍的和尚……蝉鸣阵阵中,似有人在他们耳边呢喃,声音深远悠长——“吾乃高僧大名,远方之国亦知吾名。今打磨一木偶,赠卿邀汝一戏。”
服化道:
游戏难度:
《木夕僧之戏》是一部日式硬核推理本,推理较为烧脑,因此不建议新手玩家上车。剧本的核诡和密室都比较复杂,手法出乎意料。

测评正文

“一千个读者,就有一千个哈姆雷特。”不同的玩家在玩同一个剧本杀的时候,也会有不同的体验,尤其是那些有对抗机制的剧本杀。

于是出现了一个很有意思的现象,很多玩家在复盘阶段都会觉得:“这个剧本对凶手/坏人阵营太友好了”,而对面的玩家也会有同样的感觉:“这个剧本对非凶手/好人阵营太友好了。”

《木夕僧之戏》就是这样一部剧本杀,它是2020年的老本,放到现在也许不算特别优质,但口碑依然很高。不过很多慕名而来的玩家在打完本后,都会陷入这样的争议:这个本究竟是凶手友好本,还是凶手坐牢本?

一、玩法和亮点

《木夕僧之戏》是一部日式硬核推理本,推理较为烧脑,因此不建议新手玩家上车。剧本的核诡和密室都比较复杂,手法出乎意料。不过即便没有推出全部细节,也不影响锁凶,因为锁凶只需要推出一两个关键点即可。

剧本的搜证除了常见的搜身,还有很多搭配音频的“故人来访”和“骸骨认领仪式”。具体内容不做过多剧透,只能说日本民乐搭配日式房,再结合剧本中酒吞童子、雪女、土蜘蛛、二口女等日式怪谈元素,营造出的意境还是很有沉浸感的。

《木夕僧之戏》是7人本,但是公认存在一个边缘角色“安倍侦探”,因此很多店都只开6人版。不过当我复盘结束后看了一下其他玩家的剧本,觉得侦探这个角色也没那么边缘。侦探在推凶阶段也有较强的参与感,甚至有一些重要情报在6人版是盘不出来的,因此如果是7人整车局还是可以上车的,更何况让DM兼任木夕僧和侦探两个角色实在有点跳戏。

二、剧本槽点

在游戏过程中,DM就告诉我们这是一个2020年的老本,所以它的剧本可能不像现在一些本那么丰富。当我们逐步解锁每一幕新剧情的时候,感受确实如此。

《木夕僧之戏》的剧本比较单薄,除了第一幕阅读时间较长以外,其他几幕剧情甚至只有半页纸的阅读量,这让玩家甚至都没搞明白发生了什么,就要一头雾水地推理。通常的剧本都会有很多的场景描写、细节描写、心理描写等等,方便玩家更好地代入,而《木夕僧之戏》这个本确实太硬了,没有铺垫,没有华丽的词藻、生动的文笔,直接给你干巴巴的线索,剧本的可读性很低,但要推理还原的内容很多。

更要吐槽的是我拿的凶手本。这个本怎么说呢,正常的角色剧本应该都是先铺垫一下前因后果,交代一下故事背景,让玩家搞明白怎么回事,而我拿到的凶手本与其说是角色剧本,更像是DM手册。它几乎没有铺垫,上来就告诉你案件的核心诡计,以及你要说谎的话术,但不告诉你为什么要这么说。剧本还明确告诉你,你目前肯定是看不懂的,没关系,继续玩下去就慢慢懂了。所以我拿到剧本的时候就一脸懵逼,也不知道其他玩家的状态,只能配合剧本上的内容去“演”。

由此造成的问题就是,凶手玩家和非凶玩家几乎全程思路就不在一条线上。非凶玩家都在讨论谁是凶手,而凶手玩家则要完成自己的个人任务。举个例子吧,这个剧本的作案手法除了凶手几乎就没人盘,因为锁凶根本不需要盘手法,而且很难盘出来,答案也很粗暴很牵强。

三、争议部分

最后,就来谈谈这个剧本的争议部分吧。因为我玩的是凶手本,所以对这个问题深有体会。以下内容不涉及剧透,但是没玩过的可能看不懂,可以直接略过。

在谜圈和剧本杀贴吧的评论区,玩家们对《木夕僧之戏》“锁凶难度”的评价几乎是两极分化的。有的人认为这个本对凶手“极度友好”,也有的人认为这个本“凶手就是个陪玩”。当然,这和玩家水平、DM水平等因素也有关。

先来看看正方观点:

正方普遍认为这个本对凶手保护很好,确实如此,因为这个本大概率是凶手赢。但我依然不认为这个本对凶手友好,为什么呢?接着看反方观点吧。

反方观点:

反方提到了两个关键点,第一个关键点是“凶手只能靠盾赢”,这个含义是其他非凶玩家已经正确指认出凶手(凶手玩家事实上已经输了),但是由于一个非常简单粗暴的游戏机制,让凶手玩家获得了几个保命用的“盾”,导致非凶玩家投不死凶手,强行让凶手赢。其实作为凶手玩家来说,这样赢也没什么意思,远不如让自己成功脱罪更爽。

第二个关键点是“手法完全没人理”,这就是我之前吐槽过的一点,凶手和非凶玩家思路完全不在一条线上,只有凶手的个人任务要求盘作案手法(因为凶手自己也失忆了),而其他玩家不需要盘手法,只要推出几个关键点就能锁凶。如果是新手玩家打这个本,那么剧本设置的几个扛推位还有可能会背锅,但是考虑到玩这个本的基本上都是硬核玩家,所以几个关键点大概率是能推出来的,而到了这个时候,凶手毫无回旋余地。

在谜圈评论区,有一名DM表示自己带了好几次这个本,甚至给非凶玩家增加难度,依然每次“凶手都没能成功逃脱过”。所以我也认为,这个本对凶手没那么友好,对凶手的保护机制确实是外强中干。(凶手能赢,但是很难逃脱)

四、总结

总的来说,《木夕僧之戏》确实是一个很硬的日式推理本,非常烧脑,不建议新人上车。作为一个老剧本,它的故事情节比较单薄,文笔的可读性不高,但是复杂的诡计和手法确实会令硬核玩家乐此不疲。

对于凶手玩家来说,我个人认为是会有一些“坐牢”的,但也不意味着凶手玩家就毫无体验,因为凶手玩家需要完成个人任务,而这个任务的推理也十分烧脑,甚至比非凶玩家锁凶更难。问题只是,当凶手把大量精力用于推理时,自己编谎甩锅的精力就受限了,而非凶玩家们即便成功指认了真凶,大概率也会因为一个粗暴的游戏机制导致凶手没有被投死,这样对抗机制的存在意义大打折扣。