2022-02-23 10:33:52

剧本概要

202112161110181391a2536.jpg
1948年12月,国民党天津保密局一片愁云惨淡,针对共产党中央指挥部门的“斩首行动”因为情报泄露而功亏一篑,华北剿总司令傅作义大为震怒。而雪上加霜的是,代号为“刀鞘”的中共地下党最高负责人,又在狱中离奇死亡。此时天津城正被解放军东北野战军团团围住,孤立无援,天津保密局接到了局长毛人凤的命令,要为即将到来的战争做最后的准备。
阵营本
评分
玩家人数: 7 人
游戏时长: 4.5 小时
剧情简述: 1948年12月,国民党天津保密局一片愁云惨淡,针对共产党中央指挥部门的“斩首行动”因为情报泄露而功亏一篑,华北副总司令傅作义大为震怒。而雪上加霜的是,代号为“刀鞘”的中共地下党最高负责人,又在狱中离奇死亡。此时天津城正被解放军东北野战军团团包围,孤立无援,天津保密局接到局长毛人凤的命令,要为即将到来的战争做最后的准备。
游戏难度:

测评正文

在民国本中,家国情怀和儿女情长总是难以兼顾。“七尺之躯,已许国,再难许卿”,这既是那个风雨飘摇的年代里真实的写照,也是无数意难平的源泉。

正因于此,许多民国题材的阵营本,感情戏总是让人难以沉浸。当玩家经历过一系列勾心斗角尔虞我诈之后,“情”之一字早已被谎言和阴谋埋没,少有民国阵营本能兼顾丰富的游戏内容与充沛的情感体验。而那些侧重情感体验的,往往又在游戏内容上不尽如人意。“顾此失彼”在这个题材中仿佛成了常态。

《刀鞘》却做到了二者兼顾,尽管它讲诉的故事并没有多少新意,咋看上去有些“新瓶装旧酒”的味,但优秀的剧本内容与游戏机制,还是能让参与其中的玩家获得非同寻常的游戏体验。


《刀鞘》的作者老玉米是一名民国谍战爱好者,他的作品中往往会穿插大量的史实,玩家在阅读他的剧本时常能看到一些耳熟能详的名字。以真实历史为引子给玩家营造代入感是他在创作中常用的手法,如果对民国历史有一定了解的玩家,在玩《刀鞘》时会获得更好的游戏体验。

下面,我们就为大家介绍一下这个优秀的阵营机制本——《刀鞘》。


1·剧情:

《刀鞘》并没有尝试在剧情上做出很大的突破和创新,在叙事上只能说是中规中矩,游戏中并没有设计太复杂的情节。但正是得益于此,《刀鞘》有了一种非比寻常的“真实感”。不管是穿插史实的人物描写还是每个人的动机与任务,都让人有种“这个人本该如此”的感觉。同时感情戏的处理也非常自然,人物的情感动机真实而丰满,不会让玩家感到刻意塑造的违和感。

作者没有采用传统剧本的分段式描述,而是选用了通读本的形式,玩家可以把整个剧本一气读完,在后续的游戏过程中,玩家不用再分心阅读“下一幕”,这让游戏过程非常紧凑,最大限度的减少了玩家出戏的感觉。得益于作者采用了通读本的形式,剧本通篇没有任何的述诡,每个玩家对自己的身份、任务都一清二楚,不会出现源自自身的“反转”,降低了玩家“搞不清状况”的可能。

《刀鞘》的核诡也较为出色,没有太多的花里胡哨,简约而清晰的手法有着一种“几何式”的美感。但这并不意味着游戏难度较低,恰恰相反,在阵营机制下,简单的手法也能创造复杂的迷局。

2·玩法:

《刀鞘》最出彩的地方就在于它的玩法,阵营对抗是《刀鞘》的最大亮点。该剧本分为三个阵营,一正一反,外加一个难度较大的“内奸”,由于剧本没有分章节,整个游戏过程清晰而连贯,非常适合改编成实景搜证。

同时,玩家间也会有较为激烈的PVP对抗,不同于普通剧本的语言交锋,《刀鞘》融合了一些战棋类游戏的玩法。每个玩家有属于自己的独特技能和数值,可以通过对战来达成自己的目标。对战形式也是简单的“掷骰子”,并不复杂,不会影响游戏的整体感觉。

游戏分成四个回合,每个回合由私聊、搜证、公聊组成,在最后一个回合会进行投票。玩家可以在搜证阶段找到不同的线索卡与道具,这些道具可以在私聊阶段进行交换,或是在公聊阶段的对战环节中选择使用。尽快找出自己的队友,合理分配技能与道具,在这个剧本中尤为重要。

由于在对战环节中进入濒死的角色无法参与最后的投凶或发动一些特殊技能,因此,通过对战排除对方的重要角色,会是一条不错的制胜策略。

3·演绎:

《刀鞘》有着较多的感情戏,不少角色的感情线直接决定了人物动机,因此,该剧本非常不建议反串。同时,该剧本也需要玩家沉浸带入自己的角色,对玩家的戏精功底有一定的考验。

在《刀鞘》中,正反两方阵营的C位会较早跳出来,因此,老骗子玩家发挥的空间极大,如果能通过谎言博取C位的信任,那么将会收获超多的快乐。如果是老实人不会忽悠,那么就早早给己方C位亮明身份,打好辅助,一样能获得不错的游戏体验。但太过卖力的表演或是过于轻信往往会招致乌龙的结局。另外,尽量不要把过往经验带入《刀鞘》中,作者身为一个老谍战迷,谍战剧中的一些经典情节他是有考虑到的,如果用这类场外信息进行分析的话,那就等着在作者手里吃瘪吧。

由于《刀鞘》是通读本,在玩家第一次完成读本后,就全靠DM进行引导,DM的素养就显得至关重要。虽然该剧本不需要DM进行任何表演,但DM是否专业将直接决定这个本能否进行下去。

但《刀鞘》的结局并不算吸引人,在结尾上,《刀鞘》的处理较为一般,脸谱化较重,作者给反派设置的结局较为俗套,内奸的种种结局也出现了打破第四面墙的话语,有些出戏。因此,《刀鞘》的结局演绎可以说是个败笔,如果作者给反派设置一个任务失败后的BAD END,会让这个剧本更上一层楼。

4·总结:

总体来说,《刀鞘》是个非常优秀的剧本,不落俗套的叙述方式,清晰有力的文笔,有趣的玩法,激烈的阵营对战以及紧凑的游戏节奏,让这个剧本显得格外出彩。老骗子玩家能在这个剧本中如鱼得水,莽夫玩家能头铁到底,水龙头玩家能尽情飙戏,菠萝头玩家也能认真抽丝剥茧,是个适合任何玩家的万金油剧本。新手和老手都可以尝试,绝对算是不可多得的佳作。